1.
GAMIFIKASI PEMBELAJARAN TEMATIK MENGGUNAKAN APLIKASI QUIZIZZ SUPER UNTUK MENINGKATKAN RETENSI INGATAN SISWA KELAS IV. IEC-JEI. 2025;1(1):1-7. Accessed April 16, 2026. https://research.iecjournal.com/index.php/IEC-JEI/article/view/1