“GAMIFIKASI PEMBELAJARAN TEMATIK MENGGUNAKAN APLIKASI QUIZIZZ SUPER UNTUK MENINGKATKAN RETENSI INGATAN SISWA KELAS IV” (2025) IEC: Journal of Educational Innovation, 1(1), pp. 1–7. Available at: https://research.iecjournal.com/index.php/IEC-JEI/article/view/1 (Accessed: 16 April 2026).