“GAMIFIKASI PEMBELAJARAN TEMATIK MENGGUNAKAN APLIKASI QUIZIZZ SUPER UNTUK MENINGKATKAN RETENSI INGATAN SISWA KELAS IV”. IEC: Journal of Educational Innovation 1, no. 1 (December 17, 2025): 1–7. Accessed April 16, 2026. https://research.iecjournal.com/index.php/IEC-JEI/article/view/1.